Un long par 4 très exigeant pour commencer. Évitez le côté gauche sur ce trou. Votre deuxième coup se jouera avec un fer moyen ou long sur un vert de grande taille mais relativement facile.
Un long coup de départ au centre droit de l’allée est de mise sur cette normale 5 de 550 verges. Le vert est bien protégé par des fosses de sable tout autour.
Ce vert entouré d’eau et d’une immense fosse de sable à sa droite vous demandera un excellent coup de fer long.
Le quatrième trou est un court trou à normal quatre. Un coup de départ dans l’allée et vous pourrez atteindre le vert protégé par des fosses de sable à gauche avec un fer court.
Ce par 5 de près de 600 verges vous demandera au minimum trois bons coups. Attention au côté gauche et aux « pot bunker » au centre gauche de l’allée qui seront en jeu à votre deuxième coup.
Un trou en hauteur à normale 3 et demande de bien réfléchir au choix du bâton. Une étendue d’eau protège l’avant du vert. Tout dépendant du vent vous voudrez soustraire une vingtaine de verges à la distance totale.
Ce trou de normale 4, le plus difficile du terrain, est coudé vers la gauche. Jouez le centre droit de l’allée sur votre coup de départ. Le deuxième coup se joue avec un fer long. Le vert est protégé par des fosses de sable à gauche et à droite.
Visez le centre du vert. Celui-ci est très bien protégé par les fosses de sable qui l’entourent.
Un bon coup de départ vers le centre droit de l’allée vous laissera un deuxième coup facile avec un fer court. Évitez le côté gauche de l’allée !
Les longs cogneurs devront visés la droite de l’allée puisque la fosse du coté gauche peut devenir un en jeu. Le vert est grand mais bien protégé par d’autres fosses de sable.
Une normale 4 plutôt courte. Un bon coup de départ et vous aurez en main un fer court. Évitez à tout prix le mur de Fry du côté gauche du vert.
Cette normale 3 très difficile ne laisse pas de place à l’erreur. Évitez le ravin du côté gauche et jouez prudemment le centre du vert.
Vous pouvez vous élancer librement sur cette large normale 4. Toutefois, le vert étroit exige un deuxième coup précis pour réussir à faire la normale.
Un bon coup de départ est nécessaire pour franchir l’énorme ravin. Le deuxième coup doit être placé directement sur ce vert allongé de petite surface bordé à droite par une petite fosse.
Ce superbe trou à normale 5 vous offre la montagne Gray Rocks et le lac Ouimet en toile de fond. Le terrain en pente descendante vous aidera à effectuer un coup de départ bien réussi. Un bon deuxième coup pourrait vous permettre d’atteindre le vert. Toutefois, un coup manqué pourrait vous coûter cher.
Une normale 3 avec un vert encerclé par trois fosses de sable à gauche et à droite. La pente et le vent influenceront votre choix de bâton.
Deux énormes fosses sur le côté droit se chargeront de toute balle égarée. Un deuxième coup à l’aide d’un fer moyen devrait suffire à atteindre ce vert entouré de fosses de sable.
Un excellent coup de départ pourrait vous permettre d’atteindre le vert en deux. Le vert est bordé à l’arrière et à la droite d’une grande fosse de sable.